Merlin

La quête de l’héritier du trône a commencé !

Merlin et le roi Arthur cherchent un héritier digne de porter la couronne. Les joueurs relèvent le défi et incarnent les Chevaliers de la Table Ronde qui briguent les faveurs du souverain et de l’enchanteur.

Il leur faudra accomplir des quêtes, gagner de l’influence dans les provinces, bâtir des manoirs et repousser des traîtres.

Grâce à leurs dés, les joueurs déplacent leurs chevaliers et Merlin sur la piste d’action, dont chaque case permet d’effectuer une action spécifique.

Merlin offre une expérience unique grâce à des règles astucieuses et à un vaste éventail d’actions possibles.

Stefan Feld, Michael Rieneck
Dennis Lohausen
2 – 4
14+
75 min
DE, EN, FR
Règles

Arthur – Extension 1

Le roi Arthur doit intervenir pour éviter le danger imminent.

La recherche d’un héritier pour le trône du roi Arthur est en bonne voie, quand, tout à coup, les Pictes sont aperçus à travers le brouillard.

Le Roi Arthur doit s’occuper personnellement de la situation afin de mettre tout le monde à l’abri. Cette extension apporte encore plus de possibilités aux joueurs, grâce au personnage d’Arthur qui se déplace autour de sa propre piste d‘action, offrant ainsi beaucoup de nouvelles opportunités.

Vous devez posséder le jeu de base Merlin pour pouvoir jouer avec cette extension.

Knights of the Round Table – Extension 2

Trouver des alliés parmi les 12 chevaliers de la Table ronde.

Votre plus grand rêve est de devenir le digne successeur du Roi Arthur ! Mais la compétition est rude et vous allez avoir du mal à rivaliser avec vos adversaires si vous ne demandez aucune aide.

Il va donc vous falloir trouver des alliés parmi les Chevaliers de la Table Ronde et réussir à exploiter leurs différentes capacités au mieux. Si vous parvenez à utiliser leur pouvoir au bon moment, cela peut vous procurer certains avanta- ges et influencer ainsi l’issue de la partie.

Les 12 chevaliers ont tous une capacité spéciale, ce qui vous permet d’élaborer de nouvelles stratégies et de tester différentes combinaisons avec plusieurs d’entre eux.

Vous devez posséder le jeu de base Merlin pour pouvoir jouer avec cette extension.

Morgana – Extension 3

La recherche d’un successeur vous oblige à avoir recours à toute l’aide disponible, même celle de la redoutable Morgane !

Les 3 nouveaux modules de cette extension peuvent être joués séparément ou combinés ensemble avec le jeu de base. Deux nouvelles ressources sont également ajoutées : des pièces d’or et du gui. Ces ressources sont nécessaires pour les nouveaux modules mais peuvent aussi être intégrées seules au jeu de base.

Dans le module « Morgane », vous devrez utiliser la magie de la sorcière pour obtenir des avantages sur les autres joueurs.

Le module « Marché » vous propose de nouvelles façons d’obtenir les différentes ressources et rend ainsi le jeu plus flexible.

Le module « Caerleon » change les règles du jeu de base en remplaçant les 6 provinces par des quartiers qui possèdent chacun des règles qui lui sont propres. Ce qui vous force à faire face à un challenge complètement inédit et à adapter votre stratégie.

Vous devez posséder le jeu de base Merlin pour pouvoir jouer avec cette extension.